Exportar vídeo 360° desde Godot: ocho días construyendo Godot360 Studio
Godot no tiene forma de renderizar un vídeo 360° en el que puedas mirar alrededor. Construí una: seis cámaras sincronizadas, un shader equirectangular, FFmpeg y metadatos esféricos, todo desde un panel inferior. Esto es lo que se rompía en las costuras del cubo y cómo lo arreglé.