Saco juegos adelante
Programador Senior de Videojuegos capaz de abordar cualquier sistema: multijugador, herramientas, UI, optimización... lo que haga falta. Rescato proyectos en apuros y consigo que las cosas funcionen.
Sobre mí
Llevo más de 6 años convirtiendo "es imposible" en "está publicado".
Mi camino empezó con unas prácticas en Epic Chef, donde aprendí que los grandes juegos los hacen equipos que cuidan los detalles. Desde entonces, aguanté el colapso de un equipo hasta convertirme en lead de Hometopia, rescaté Fleet Commander: Pacific cuando el desarrollador anterior se fue, y creé herramientas narrativas que permiten a los guionistas centrarse en las historias en vez del código.
¿Qué me mueve? Resolver problemas, los que sean. Un tirón de lag que hay que suavizar. Un código enmarañado que hay que desenredar. Una herramienta que le ahorraría horas al equipo. Soy un todoterreno por naturaleza, y estoy en mi salsa cuando salto de un sistema a otro y consigo que todo funcione.
Trabajo desde Badajoz, Extremadura, Spain con estudios de todo el mundo. Si necesitas a alguien que rescate un proyecto complicado, monte algo desde cero o simplemente saque las cosas adelante: cuenta conmigo.
Tecnologías
En números
- Juegos publicados
- 4
- Años de experiencia
- 6+
- Plataformas
- PC, Consola, Móvil
Trabajo destacado
Proyectos de los que estoy orgulloso
Servicios
¿Necesitas ayuda para publicar?
Trabajo con equipos que necesitan resolver problemas concretos. Rescatar un código problemático, montar un prototipo, arreglar ese bug que nadie encuentra, o simplemente tener refuerzos para llegar a tiempo al lanzamiento.
Sin ataduras a largo plazo. Solo resultados.
Lo que dicen los clientes
La confianza de equipos que publican
Ignacio es un ingeniero de primerísimo nivel. Se metió en una base de código enorme y ya existente, identificó los problemas de fondo de la arquitectura y la refactorizó y optimizó con maña. Es un solucionador de problemas creativo, con un conocimiento profundo de las muchas facetas del desarrollo de videojuegos. Es comunicativo, perspicaz y un mentor excelente para el resto del equipo. Siempre con buena actitud, incluso cuando las cosas se ponen feas. Ignacio es una pieza clave en cualquier equipo y no dudaría ni un segundo en volver a trabajar con él.
Senior Game Designer, Hometopia Inc.
Trabajé con Ignacio cuando era mi tech lead y no podría haber pedido un líder y mentor mejor. Creó un entorno que me permitió aprender y crecer: se tomaba el tiempo de comentar las tareas conmigo y revisar mi arquitectura antes de empezar, y luego confiaba en que yo lo sacara adelante mientras seguía ahí para apoyarme y aconsejarme. Como ingeniero, Ignacio sabe mucho, es eficiente y está entregado. Es un puntazo para cualquier equipo o proyecto del que forme parte.
Software Engineer & Game Developer, Hometopia Inc.
Ignacio es alguien con quien de verdad puedes contar. No solo programa de forma eficiente, sino que además arregla problemas que ni sabías que tenías. Sabía cuándo una idea encajaba dentro de las limitaciones del proyecto y cuándo no, y explicaba con claridad los pros y los contras. Es proactivo a más no poder y un líder increíble, siempre dándole vueltas a cómo mejorar la calidad del código, los flujos de trabajo y la comunicación del equipo.
Artista de Entornos e Ilustradora 3D, Hometopia Inc.
Ignacio escribe siempre código bien estructurado y fácil de mantener. Tiene claros los principios de la arquitectura limpia y sabe organizar los sistemas de forma que sigan siendo legibles y escalables con el tiempo. Lo que de verdad le diferencia es su mentalidad: se mantiene positivo, cercano y centrado incluso cuando las cosas se complican. 11/10, volvería a trabajar con él sin pensarlo.
Senior Unity Multiplayer & Backend Engineer, Hometopia Inc.
¿Buscas a alguien que pueda con todo?
Me meto en proyectos, averiguo qué falla y consigo que las cosas funcionen. Hablemos de lo que necesitas sacar adelante.