Proyectos
Juegos que he ayudado a publicar
Desde constructores de casas multijugador hasta simuladores de estrategia naval y aventuras lovecraftianas: cada proyecto me enseñó algo nuevo sobre crear juegos que de verdad funcionan.
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Explora y juega prototipos, experimentos y juegos de game jams directamente en tu navegador. Sin descargas ni instalaciones — haz clic y juega.
Baza
Phaser 4 · TypeScriptLa Cuatrola de siempre, con las reglas intactas y los deberes quitados. Veinte cartas, cinco bazas, tres bots y una regla que lo define todo: si puedes montar, montas. Cada carta enseña su fuerza y sus puntos, y la mesa apaga las que no puedes jugar y te dice por qué. Hecho para YouTube Playables: menos de medio megabyte, seis idiomas y ni una sola llamada de red.
Créditos
The Coalition
Godot 4.3Eres el líder de un país. Sobrevive cuatro años en el cargo firmando leyes, debatiendo en el Congreso y manteniendo contenta a la nación. Un juego de estrategia política hecho en 72 horas.
Jumpalot
UnityCorre y rebota entre plataformas mientras caes al vacío con la multitud. Sobrevive todo lo que puedas y cumple metas vitales durante la caída: encontrar el amor, adoptar una mascota, comprar un coche, sacarte un título. Hecho en 72 horas para la Ludum Dare 50.
Créditos
Space Coliseum
UnityConstruye tu nave y derrota a todos los gladiadores que luchan en la arena galáctica. Una mezcla de acción y estrategia hecha en una semana para la Brackeys Game Jam 2021.1, con el tema “Stronger Together”.
Créditos
Ottawa Duels
UnityUn duelo de plataformas 1v1 en local: lanza un shuriken y teletranspórtate a donde caiga, y supera a tu amigo para demostrar quién es el mejor guerrero de la tribu. Hecho en 48 horas para la primera GMTK Game Jam.
Créditos
No se juega en el navegador, pero también construyo en abierto: Kickback, un plugin open source de físicas tipo Euphoria para Godot.Lee cómo lo hice →



