Baza
La Cuatrola, el juego de cartas español, reconstruida como lanzamiento web en solitario. Motor de reglas, tres bots, seis idiomas y una mesa que te enseña las reglas, en menos de medio megabyte y sin llamadas de red.

Situación
La Cuatrola es un juego de bazas español que casi todo el mundo aprende en la mesa de la cocina y recuerda a medias. Las reglas son cortas pero no perdonan: veinte cartas, cinco bazas y una regla que define cada mano: si puedes montar, montas.
Quería una versión con las reglas intactas y sin deberes, y quería que cumpliera las restricciones de YouTube Playables: una descarga diminuta, un juego que funcione dentro de un webview en cualquier móvil y ni una sola llamada de red. Un desarrollador, todas las disciplinas.
Qué hice
Motor de reglas. El juego completo con su puntuación, los tres bots rivales y la regla de montar obligatorio aplicada por la mesa en vez de explicada en un manual.
Una mesa que enseña. Cada carta muestra su propia fuerza y sus puntos. Cuando te toca, la mesa apaga las cartas que no puedes jugar y te dice por qué. Nadie lee una pantalla de reglas; el juego te corrige sobre la marcha.
Presupuesto de tamaño. Al jugador le llega menos de medio megabyte, medido sobre la build en producción. Las texturas, incluida la portada, las dibuja el propio código del juego en vez de ir como imágenes.
Seis idiomas en la misma build, sin peticiones externas: ni analítica, ni fuentes, ni CDN.
Autoalojado en baza.blugart.dev y embebido en la página de juegos de esta web como el juego en sí, sin el marco de ninguna tienda alrededor.
Resultado
- Un juego completo y jugable, en producción en el navegador.
- Menos de 0,5 MB servidos, seis idiomas, cero llamadas de red.
- Construido desde el primer commit para las restricciones de YouTube Playables, así que la misma build puede ir a esa plataforma sin ponerla a dieta.
Stack
Phaser 4, TypeScript, HTML5 canvas, Cloudflare Pages.