Saco juegos adelante
Programador Senior de Videojuegos capaz de abordar cualquier sistema: multijugador, herramientas, UI, optimización... lo que haga falta. Rescato proyectos en apuros y consigo que las cosas funcionen.
Sobre mí
Llevo más de 6 años convirtiendo "es imposible" en "está publicado".
Mi camino empezó con unas prácticas en Epic Chef, donde aprendí que los grandes juegos los hacen equipos que cuidan los detalles. Desde entonces, aguanté el colapso de un equipo hasta convertirme en lead de Hometopia, rescaté Fleet Commander: Pacific cuando el desarrollador anterior se fue, y creé herramientas narrativas que permiten a los guionistas centrarse en las historias en vez del código.
¿Qué me mueve? Resolver problemas—los que sean. Un pico de lag que hay que suavizar. Un código enmarañado que hay que desenredar. Una herramienta que podría ahorrar horas al equipo. Soy un todoterreno por naturaleza, y estoy en mi salsa cuando salto entre sistemas y consigo que todo funcione.
Trabajo desde Badajoz, Extremadura, Spain con estudios de todo el mundo. Si necesitas a alguien para rescatar un proyecto complicado, construir algo desde cero, o simplemente sacar las cosas adelante—cuenta conmigo.
Tecnologías
En números
- Juegos publicados
- 4
- Años de experiencia
- 6+
- Plataformas
- PC, Consola, Móvil
Trabajo destacado
Proyectos de los que estoy orgulloso
Servicios
¿Necesitas ayuda para publicar?
Trabajo con equipos que necesitan resolver problemas concretos. Rescatar un código problemático, montar un prototipo, arreglar ese bug que nadie encuentra, o simplemente tener refuerzos para llegar a tiempo al lanzamiento.
Sin ataduras a largo plazo. Solo resultados.
¿Buscas a alguien que pueda con todo?
Me meto en proyectos, averiguo qué falla y consigo que las cosas funcionen. Hablemos de lo que necesitas sacar adelante.